Ver3.6 | クノーラ、ダガー、キンカッシュの新クリスタル位置対応 | 2007-05-07 |
Ver3.5 | キプの占領領域の不具合に対する修正 | 2007-04-10 |
Ver3.4 | 新MAP対応(ニコナ、ドランゴラ、シディット、ゴブフォ、クラウス) | 2007-04-02 |
Ver3.3.1 | 1.アークトゥルス、キンカッシュの新マップ対応 2.要望のあったドランゴラ、アーク、キンカの旧マップ設置 3.マウスポインタ表示関連の不具合修正 | 2007-03-06 |
Ver3.1 | 1.マップを新マップに対応。 2.水中の建設を可能に | 2007-01-24 |
Ver3.0 | 1.2.8の不具合修正 2.各MAPのKEEP/クリスタル位置など修正 | 2006-12-09 |
Ver2.8 | 1.建築可能範囲の表示ON/OFFボタンを追加 2.オベリスクの支配地域を分かりやすく表示 3.対応マップ追加、およびマップ選択方法変更 4.再現モード(デフォルト建築表示処理)追加 | 2006-11-28 |
Ver2.7 | 1.旗モード機能追加 2.Keep(Castle)の頭文字を大文字に 3.ジャイモード時は十字カーソル表示に | 2006-08-18 |
Ver2.6.1β | 1.旗モード時、クリック設置→すぐ文字入力に変更 2.ドットモード時の不具合修正 3.マップ拡大時に建築物が一緒に拡大されないように修正 4.旗を破壊、アンドゥできるように調整 | 2006-08-18 |
Ver2.6β | 1.各種不具合改修 2.旗モード機能追加(暫定) | 2006-08-18 |
Ver2.5.1 | Datacodeの",,"と連続しているものを"_"に置き換え | 2006-08-17 |
Ver2.5 | Datacode体系再見直し | 2006-08-17 |
Ver2.4 | Datacode体系再直し("/"をSpaceに) | 2006-08-17 |
Ver2.3 | 1.コード読み込み時のキャッスルが持つ建設可能位置がズレていたのを修正 2.中央線の囲む範囲の計算式見直し 3.データコードの最後に全角スペース | 2006-08-16 |
Ver2.2 | 1.秘密の不具合修正 2.中央線で分断した時の面積算出 | 2006-08-16 |
Ver2.1 | 1.中央大陸全マップ対応 2.Wikiにあった破壊時の不具合を修正。リプレイ時の不具合も同時に修正 3.キャッスル位置と建設可能位置の微調整 | 2006-08-15 |